[Test] Dante's Inferno
Publié par Vegebou - Mercredi 10 Mars 2010 à 09h26 - Lu 91 fois
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Inspiré par la Divine Comédie de Dante Alighieri, les petits développeurs de chez Visceral Games ont décidé de nous faire plonger dans les enfers les plus sombres pour une expérience de jeu déroutante. Visitant les 9 cercles de l'enfer, c'est armé de la faux de la Mort, rien que ça, que vous vous frayerez un chemin à travers les hordes de démons afin de pouvoir récupérer votre bien-aimée. Reste toutefois à savoir si cette descente en enfer en vaut la peine ? Le milieu du BTA possède déjà ses marques, est-ce que Dante's Inferno laissera la sienne ? Pour en savoir plus, lisez le test qui suit ! Bonne lecture.
Une réalisation dantesque !
Ne tardons pas et commençons tout de suite avec les graphismes. Globalement, Dante's Inferno est beau, si ce n'est plus. L'univers est vraiment incroyable et chaque cercle de l'enfer à son style. On retrouvera donc des coulées d'or (cupidité) ou de sang (violence) voir des textures buccales (gourmandise) sur les murs... Bref, c'est vraiment énorme. L'univers est vraiment bon avec beaucoup de petits détails. En ce qui concerne l'ambiance, le titre est l'un des jeux les plus glauques et malsains disponibles. On évolue dans un monde agressif, stressant et intriguant. Plus on s'enfonce dans les enfers plus la lumière devient rare. Le travail apporté sur les décors est admirable. Au niveau du bestiaire, encore une fois, c'est vraiment bon. Les monstres sont hideux, agressifs... cela nous donne juste envie d'en finir avec eux. En ce qui concerne notre héros, Dante, il n'a peut-être pas le charisme d'un Kratos mais s'en sort tout à fait bien dans cette aventure. D'un point de vue technique, on notera que le jeu ne subit aucun ralentissement. Le seul regret sera quelques textures et effets pas toujours à niveau... Mais l'univers est tellement bon qu'on fait rarement attention à cela. Un gros plus.
Côté bande son, le jeu offre un doublage globalement satisfaisant. Les voix collent plutôt bien à leurs personnages et le tout donne au jeu un petit côté assez naturel. On regrettera malheureusement l'impossibilité de mettre le doublage dans une autre langue, surtout que le doublage anglais semble des meilleurs (à noter qu'en changeant la langue du système PS3, il est sûrement possible que cela change celui du jeu, avis aux bilingues !). En ce qui concerne les bruitages, ce n'est pas mauvais. On entend quelques cris, gémissement de douleur et plaintes ça et là, renforçant encore un peu plus l'ambiance glauque du titre. Globalement, c'est du tout bon. Seul regret pour les doublages.
Scénario Divin ?
Dante's Inferno est un titre très ambitieux. Adapter un grand classique de la littérature n'est pas un boulot pour tout le monde. Pourtant malgré quelques petites fausses notes, le jeu s'en sort très bien et nous offre un effrayant tableau des enfers. Contrairement au livre Dante n'est pas un simple poète, il s'agit d'un guerrier puissant capable même de défier la faucheuse. Après un long voyage, tourmenté par ses propres péchés, Dante rentre chez lui pour rencontrer Béatrice, mais il découvre un massacre. Après un pacte obscur sa bien aimée doit suivre Lucifer dans les profondeurs du monde aveugle. C'est le début d'une longue descente aux enfers. En suivant les conseils de Virgile vous allez traverser les 9 cercles de l'enfer pour sauver l'âme de Béatrice. Le scénario est assez simpliste, même s'il reprend les bases du livre, mais nous retrouvons aussi des nombreux flashback intéressants sur la vie du héros. Parfois on s'éloigne du livre, mais cela n'est pas vraiment un problème. L'ambiance des enfers reste intacte et l'esprit de l'œuvre originale est conservé tout au long du jeu. Vous aurez sûrement envie de plonger dans la Divine Comédie après les événements de l'aventure...
Parlons maintenant de la durée. Soyons francs et directs, elle est courte. En effet, en mode normal, il ne vous faudra probablement pas plus d'une dizaine d'heures pour finir l'aventure. On avouera donc que l'expérience est tristement courte, trop courte. Bien entendu, les mordus de challenges pourront toujours tenter de faire le jeu en difficile (le quatrième mode n'étant pas accessible dès le début). Il est important de dire que le mode normal et difficile sont séparés par un immense gouffre. En effet, la difficulté est assez mal gérée. C'est tout ou rien en gros. Dernière précision, une fois l'aventure finie, il y a la possibilité de la recommencer avec nos bonus. Il y a aussi un nouveau mode de jeu, en arène, qui se débloque.
Un gameplay plein de hargne et colère.
En ce qui concerne le gameplay du jeu, nous avons un système plutôt intuitif. Il ne faut pas être un amateur des beat'em all pour retrouver facilement quelques combos. Vous pouvez faire un saut ou un double saut, toujours utile contre certains boss, esquiver les attaques avec le joystick analogique, parer les attaques de presque tous les ennemis et défoncer des monstres en utilisant seulement trois boutons. Vous faites une attaque puissante avec "triangle", une attaque rapide avec "carré" et vous pouvez utiliser le pouvoir de la croix de Béatrice avec "rond". Si on se contente de vous donner les bases vous remarquerez que le gameplay est d'une simplicité extrême, mais nous avons d'autres subtilités à souligner. Pour commencer vous avez des QTE un peu partout pour achever les ennemis. Cela n'est pas nouveau, mais vous pouvez choisir entre la punition ou la rédemption, ce qui change complètement l'animation. En outre vos choix vous donneront l'occasion d'acheter des nouveaux combos ou d'autres améliorations. Tout au long du jeu, vous allez récolter des âmes et selon vos choix, vous pourrez acheter des pouvoirs impies ou sacrés. La voie de la punition renforce les combos de la faux dont les derniers combos sont tout simplement dévastateurs ! La voie du salut renforce les pouvoirs de la croix, ce qui vous permet de faire de nombreux enchainements et de vous protéger. Nous avons deux arbres de compétences et chaque joueur doit apprendre à gérer cela pour découvrir le potentiel du gameplay. En plus nous avons aussi 6 pouvoirs différents. Les pouvoirs nous offrent un avantage non négligeable lors des combats et les effets sont très agréables à l'œil. Dans votre progression vous avez le choix entre une approche un peu plus technique ou un style un peu plus bourrin. En tout cas si vous choisissez le mode difficile il vaut mieux être prudent car le challenge est de taille. Finalement nous avons un gameplay plutôt riche et jouissif. L'évolution du héros nous laisse une certaine liberté et l'impression de puissance est toujours présente.
Comme tout BTA qui se respecte, Dante's Inferno est un jeu qui nous permet de nous défouler. En effet, on martèle les touches, on sort des combos de fous et on en viendrait même à hurler en même temps que notre héros. Sur ce plan, Dante's Inferno se sépare quand même pas mal des grands BTAs car il apporte une dimension amoureuse supplémentaire vraiment agréable. Dante est en colère bien évidemment, mais ses cris, sa force, tout est dû à l'amour et au désir de retrouver sa bien-aimée. On est donc rapidement pris dans le jeu et c'est vraiment sympa. On tue tout ce qui se trouve entre nous et notre amour. Romantique non ? C'est encore sans parler des divers interventions d'un certain ennemi qui pourrait vous mettre hors de vous jusqu'à enfin pouvoir lui mettre les mains dessus. Vraiment bon sur ce point, Dante's Inferno propose des sensations de force, de haine et d'amour en même temps. Un cocktail des plus agréables.
GOW-Like ou pas GOW-Like ?
Aujourd'hui il est difficile de parler d'originalité dans un jeu vidéo, mais nous devons quand même aborder cette question. En effet Dante's Inferno s'inspire de manière très forte d'un certain God of War. L'univers n'est pas le même, mais le gameplay reprend toutes les bases d'un beat'em all classique. L'évolution du personnage est plutôt originale, mais il n'y a rien de révolutionnaire. En fait vous devez souvent choisir entre punir ou absoudre les âmes de l'enfer. Ces choix vous permettrons d'obtenir des pouvoirs dans deux voies différentes. Vous pouvez être gentil ou méchant en quelque sorte. Le mélange d'énigmes et plateformes n'est pas nouveau et ce genre de phase prend souvent une tournure anecdotique dans le jeu. Bien entendu tout cela n'est pas un problème. Le jeu utilise un héritage très efficace. En fait la grande originalité du jeu vient de son univers. Ce n'est pas la première fois qu'on traverse les enfers dans un jeu, mais cet univers n'a jamais été aussi riche et malsain. Nous avons une ambiance inoubliable et des effets visuels époustouflants. Dante's Inferno n'innove pas beaucoup, mais il envoûte les joueurs.
Il serait excessif de dire que Dante's Inferno n'est qu'une pâle copie de God of War, mais nous ne pouvons pas nous voiler la face. Le titre a du mal à trouver sa propre identité ou même ses propres marques dans le monde des beat'em all. Pourtant l'ensemble reste très agréable et le bilan est positif. Alors que pouvons-nous retenir du jeu ? Il s'agit sans aucun doute d'une aventure épique, mais les développeurs n'ont pas voulu prendre des risques. En tout cas il est impossible d'oublier ce voyage en enfer. Et ceux qui connaissent le poème savent que l'histoire peut se poursuivre dans le purgatoire et dans le paradis. On va continuer à surveiller la licence !
Conclusion.
Dante's Inferno n'est peut-être pas le jeu de l'année, mais il marque quand même les esprits. Il suffit d'éviter les comparaisons inutiles pour voir le grand potentiel de la licence. Nous avons un jeu nerveux, riche et une ambiance extraordinaire. La réalisation est très fine et l'univers reprend toutes les bases du poème original. Le jeu n'innove pas vraiment, mais il faut avouer que même le grandes licences n'apportent jamais beaucoup de nouveautés. Le jeu n'est pas incontournable, mais nous ne pouvons pas nous empêcher de vous conseiller cette aventure. Derrière l'aspect bourrin du jeu, on retrouve une certaine poésie. Une belle adaptation d'une œuvre très ancienne et un jeu très complet malgré la durée de vie un peu faible et quelques petits bugs mineurs. N'hésitez pas.
+ Les plus :
- Une ambiance unique
- Des décors énormes
- Un gameplay aux petits oignons
- Bon scénario
- Les moins :
- Trop GOW-Like ?
- Durée de vie faible
- Difficulté mal gérée
Test rédigé par Dante Alucard et -OmniSlash-, disponible sur GeekZone.overblog.net
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